martes, 29 de octubre de 2019

Carpeta de Presentación del Juego en Power Point

En un documento de Word realizar lo siguiente:
  1. Portada conteniendo:
    - TP Juegos en Power Point
    -  Nombre del juego
    -  Asignatura
    -  Profesora
    -  Curso
    -  Apellido y nombre de los alumnos/as integrantes del grupo
    -  Fecha: Octubre 2019
  2. Leyenda / Historia del juego
    Aquí copian la leyenda escrita en el Power Point
  3. Objetivos e Instrucciones para jugar
    Aquí copian lo escrito en el Power Point al respecto
  4. Elementos utilizados para la creación del juego
    Aquí listan (utilizando lista de viñetas de Word) los elementos que utilizaron para la producción del juego (objetos, animaciones, hipervínculos, etc)
Este documento de Word previamente debe ser revisado por la profesora
Cuando esté OK, lo imprimen junto con el ESQUEMA DE DIAPOSITIVAS que YO les estaré enviando a cada uno.


O sea, la CARPETA DE PRESENTACIÓN debe tener:
  • El documento de Word (revisado y con el OK)
  • El esquema de diapositivas (que yo se los preparo y envío por mail)

Power Point: Puntero del Mouse

PUNTERO DEL MOUSE SIEMPRE VISIBLE DURANTE LA PRESENTACIÓN


  • Cuando comienza la presentación hacer clic con el botón derecho del mouse sobre ella
  • En el menú contextual seleccionar Opciones de puntero
  • Luego seleccionar Opciones de flecha y allí hacer clic en Visible
Lamentablemente es la única forma que encontré para solucionar el problema del mouse que desaparece a los 3 segundos de inmovilidad durante la presentación.

jueves, 10 de octubre de 2019

TP Juegos en Power Point

Pautas para la actividad
  1. El trabajo práctico se debe realizar en Power Point (no se puede realizar con presentaciones de Google, puesto que no tiene las opciones que trabajaremos en este trabajo)
  2. 1° diapositiva: debe ser una portada/ carátula con:
    - Título
    - Curso
    - Asignatura
    -Fecha de entrega
    - Apellido y nombre de los integrantes del grupo
  3. 2° diapositiva: Crear una narración al estilo "leyenda", relacionado con el juego a desarrollar. 
  4. (una historia que le dé vida al juego)
  5. 3° diapositiva: Instrucciones del juego
  6. Diapositivas necesarias: para el juego que debe tener como mínimo 4 (cuatro) niveles de dificultad.
  7. Diapositivas necesarias: para felicitar al ganador o alentar al perdedor
  8. Última diapositiva:  agradecimiento al usuario que jugó
  9. Fecha de entrega: 25/10